Computationeel denken staat in deze nascholing centraal. Je bekijkt wat dit is en hoe dit kadert binnen de leerplannen van STEM. Je analyseert de verschillende programmeermogelijkheden en hoe je deze in de klaspraktijk kan aanbrengen. Tot slot ga je aan de slag met verschillende robots en besturingssystemen die gebruikt kunnen worden in de eerste graad van het secundair onderwijs (Ozobots, Lego Mindstorms…).
Volgende doelen worden voorop gesteld:
- Wat is computationeel denken en hoe ga je hiermee aan de slag?
- Verschillende programmeermogelijkheden uitvoeren om mee te nemen naar de klaspraktijk.
- Opbouw van een project omtrent programmeren.
Programmeren en computationeel denken hoeft niet altijd ingewikkeld te zijn en dat leren we je in deze navorming. Benieuwd welke mogelijheden er zijn? Schrijf je snel in!