Wil je leren hoe je realistische modellen, animaties en visualisaties maakt met één van de krachtigste gratis tools ter wereld? In de opleiding Blender 3D ontdek je stap voor stap hoe je creatieve ideeën omzet in overtuigende beelden en motion graphics – van eerste vorm tot afgewerkt renderresultaat.
Met Blender kan je creatieve concepten tot leven brengen. Denk aan motion graphics voor video-intro’s of campagnes, 3D-illustraties die je socialmediaposts laten opvallen, of artistieke stills en abstracte scènes waarmee je je persoonlijke stijl ontwikkelt. Ook voor storytelling, character design, product- of interieurvisualisatie biedt Blender eindeloze mogelijkheden.
 
Blender is de alles-in-één software voor 3D-design, animatie en visual effects. Je gebruikt één platform voor modelleren, sculpting, shading, belichting, rendering en compositing. Dankzij functies zoals Eevee Next, Cycles X, Geometry Nodes en Grease Pencil 3 werk je sneller, realistischer en volledig in controle over je creatieve proces – zonder dure licenties.
 
Tijdens deze praktijkgerichte opleiding van 30 uur bouw je zelf een project op rond jouw eigen interesse – van architecturale visualisatie tot motion graphics of concept art – en werk je toe naar een portfolio-waardig resultaat dat je meteen kan tonen aan klanten of werkgevers.
 
Wat leer je in deze cursus Blender 3D?
			- Introductie tot Blender: interface, navigatie en opbouw van de 3D-omgeving
- Modelleren & sculpting: van eenvoudige vormen tot complexe objecten en karakters
- Materialen & belichting: PBR-workflows, shaders en realistische belichting met HDRI’s
- Rendering: werken met Eevee en Cycles voor fotorealistische beelden en animaties
- Animatie: keyframes, camera’s en motion-principes voor vloeiende bewegingen
- Geometry Nodes: procedurale effecten en motion graphics
- (Optioneel) Grease Pencil 3: 2D/3D-illustratie, storyboarding en hybride animaties
- Eindproject: persoonlijke opdracht naar interesse met individuele feedback
 
Voor wie is deze cursus Blender 3D bedoeld?
Deze opleiding is ideaal voor creatieve professionals en ontwerpers die hun werk willen uitbreiden met 3D-visualisaties, animaties of motion graphics:
			- Grafisch ontwerpers en digital artists die hun 2D-ontwerpen naar 3D willen vertalen
- Motion designers en videomakers die 3D willen integreren in After Effects of Premiere
- Concept artists en productdesigners die realistische prototypes of visuals willen presenteren
- Architecten en interieurvormgevers die met Archviz hun ontwerpen fotorealistisch willen visualiseren
- Marketing- en communicatieprofessionals die hun visuele storytelling willen versterken
- Iedereen die zijn creatieve workflow wil uitbreiden met een krachtige en gratis 3D-tool
 
Waarom kiezen voor deze aanpak?
Ervaren docent: Concept Artist Tijs Joos, specialist in 3D-design en visual storytelling
Hands-on aanpak: je leert door te doen – van eerste model tot afgewerkte animatie met continue feedback
Portfoliofocus: je werkt toe naar een concreet resultaat dat je professioneel kan inzetten
Up-to-date kennis: je werkt steeds met de nieuwste versies – Blender 4 en 5 (2025/2026)
Duidelijke structuur: leertraject opgebouwd rond model, materiaal, licht, camera, render en opdracht
Compact en praktijkgericht: 30 uur – intensief, creatief en direct toepasbaar
Locatie: Locatie: Syntra AB - Antwerpen (Berchem). Voor deze opleiding werken we samen met Syntra. Deze campus is vlot bereikbaar met de trein
 
			Programma
		
			- Introductie tot Blender: interface, navigatie, collecties en de 3D-werkruimte verkennen
- Basisinstellingen en workflow: schaal, units, viewport-weergave en renderopties configureren voor een efficiënte start
- 3D-modelleren: objecten creëren, structureren en optimaliseren met modifiers en mesh-tools
- Sculpting en retopology: organische vormen boetseren en omzetten naar efficiënte geometrie
- Materialen en texturen: werken met PBR-workflows, nodes, shaders en texture painting voor realistische oppervlakken
- Belichting en camera’s: HDRI’s, lichtbronnen en compositie gebruiken voor geloofwaardige scènes
- Rendering met Eevee en Cycles: realtime en fotorealistische beelden genereren
- Compositing en kleurcorrectie: Realtime Compositor gebruiken voor kleurbeheer en post-processing
- Geometry Nodes: procedurale effecten, animaties en motion graphics ontwikkelen
- Grease Pencil 3: 2D- en 3D-illustraties combineren voor storyboards of hybride animaties
- Animatieprincipes: keyframes, curves, constraints en camera-animaties toepassen
- Physics en simulaties: introductie tot cloth, rigid body, fluid en smoke
- Renderoptimalisatie: GPU-instellingen, denoising, sampling en performance fine-tunen
- Visual storytelling: licht, sfeer en framing inzetten om emotie en focus te versterken
- Creatieve toepassingen: motion graphics, artistieke stills en illustratieve experimenten
- Workflow en best practices: projectstructuur, naming conventions en versiebeheer voor een vlotte werkwijze
- Eindproject en feedback: persoonlijke 3D-scène of animatie realiseren met individuele begeleiding
 
			Lesmomenten
		Dit is een 5-daagse opleiding die doorgaat op: Do 21/05, 28/05n 04/06, 11/06 en 18/06/2026
Lessen van 9.30 tot 16.00 uur