Wil je leren hoe je realistische modellen, animaties en visualisaties maakt met één van de krachtigste gratis tools ter wereld? In de Blender 3D-opleiding ontdek je stap voor stap hoe je creatieve ideeën omzet in overtuigende beelden en motion graphics, van eerste vormen tot afgewerkte renders.
Met Blender breng je creatieve concepten tot leven, zoals motion graphics voor video-intro’s of campagnes, 3D-illustraties die socialmediaposts laten opvallen, en artistieke stills of abstracte scènes om je persoonlijke stijl te ontwikkelen. Ook storytelling, character design en product- of interieurvisualisaties zijn eenvoudig te realiseren.
Blender is een alles-in-één softwarepakket voor 3D-design, animatie en visual effects. Je modelleert, sculpt, shadet, verlicht, rendert en compositeert binnen één platform. Functies zoals Eevee Next, Cycles X, Geometry Nodes en Grease Pencil 3 maken het mogelijk sneller en realistischer te werken, met volledige controle over je creatieve proces, zonder dure licenties.
Tijdens deze praktijkgerichte opleiding van 30 uur werk je aan een project naar keuze, van architecturale visualisaties tot motion graphics of concept art, en bouw je een portfolio-waardig resultaat dat je direct aan klanten of werkgevers kunt tonen.
Wat leer je in deze cursus Blender 3D?
- Introductie tot Blender: interface, navigatie en opbouw van de 3D-omgeving
- Modelleren en sculpting: van eenvoudige vormen tot complexe objecten en karakters
- Materialen en belichting: PBR-workflows, shaders en realistische verlichting met HDRI’s
- Rendering: werken met Eevee en Cycles voor fotorealistische beelden en animaties
- Animatie: keyframes, camera’s en motion-principes voor vloeiende bewegingen
- Geometry Nodes: procedurale effecten en motion graphics
- Optioneel Grease Pencil 3: 2D/3D-illustratie, storyboarding en hybride animaties
- Eindproject: persoonlijke opdracht naar eigen interesse met individuele feedback
Voor wie is deze cursus Blender 3D bedoeld?
Deze opleiding is ideaal voor creatieve professionals en ontwerpers die hun werk willen uitbreiden met 3D-visualisaties, animaties of motion graphics:
- Grafisch ontwerpers en digital artists die hun 2D-ontwerpen naar 3D willen omzetten
- Motion designers en videomakers die 3D willen integreren in After Effects of Premiere
- Concept artists en productdesigners die realistische prototypes of visuals willen presenteren
- Architecten en interieurontwerpers die hun ontwerpen fotorealistisch willen visualiseren met Archviz
- Marketing- en communicatieprofessionals die hun visuele storytelling willen versterken
- Iedereen die zijn creatieve workflow wil uitbreiden met een krachtige, gratis 3D-tool
Waarom kiezen voor deze aanpak?
- Ervaren docent: Concept Artist Tijs Joos, specialist in 3D-design en visual storytelling
- Hands-on aanpak: je leert door te doen – van eerste model tot afgewerkte animatie met continue feedback
- Portfoliofocus: je werkt toe naar een concreet resultaat dat je professioneel kan inzetten
- Up-to-date kennis: je werkt steeds met de nieuwste versies – Blender 4 en 5 (2025/2026)
- Duidelijke structuur: leertraject opgebouwd rond model, materiaal, licht, camera, render en opdracht
- Compact en praktijkgericht: 30 uur – intensief, creatief en direct toepasbaar
- Locatie: Locatie: Syntra AB - Antwerpen (Berchem). Voor deze opleiding werken we samen met Syntra. Deze campus is vlot bereikbaar met de trein
Programma
- Introductie tot Blender: interface, navigatie, collecties en verkenning van de 3D-werkruimte
- Basisinstellingen en workflow: schaal, units, viewport-weergave en renderopties configureren voor een efficiënte start
- 3D-modelleren: objecten creëren, structureren en optimaliseren met modifiers en mesh-tools
- Sculpting en retopology: organische vormen boetseren en omzetten naar efficiënte geometrie
- Materialen en texturen: werken met PBR-workflows, nodes, shaders en texture painting voor realistische oppervlakken
- Belichting en camera’s: HDRI’s, lichtbronnen en compositie toepassen voor geloofwaardige scènes
- Rendering met Eevee en Cycles: realtime en fotorealistische beelden genereren
- Compositing en kleurcorrectie: Realtime Compositor gebruiken voor kleurbeheer en post-processing
- Geometry Nodes: procedurale effecten, animaties en motion graphics ontwikkelen
- Grease Pencil 3: 2D- en 3D-illustraties combineren voor storyboards of hybride animaties
- Animatieprincipes: keyframes, curves, constraints en camera-animaties toepassen
- Physics en simulaties: introductie tot cloth, rigid body, fluid en smoke
- Renderoptimalisatie: GPU-instellingen, denoising, sampling en performance fine-tunen
- Visual storytelling: licht, sfeer en framing inzetten om emotie en focus te versterken
- Creatieve toepassingen: motion graphics, artistieke stills en illustratieve experimenten
- Workflow en best practices: projectstructuur, naming conventions en versiebeheer voor een vlotte werkwijze
- Eindproject en feedback: persoonlijke 3D-scène of animatie realiseren met individuele begeleiding
Lesmomenten
Dit is een 5-daagse opleiding die doorgaat op: Do 21/05, 28/05, 04/06, 11/06 en 18/06/2026
Lessen van 9.30 tot 16.00 uur